Avant l’année 2000, les jeux en ligne ont connu une évolution mouvementée jusqu’à leur format actuel. Cependant, cette présentation originelle des jeux en ligne n’a pas perdu de leur fraîcheur. Il suffit de se référer à la reprise des jeux MMORPG qui fait rage ces derniers temps. Cet acronyme renvoie à l’expression anglaise «Massively Multiplayer Online Role Playing Games ». Selon une traduction littérale, il s’agit des « jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs ». Ainsi, l’ancêtre des jeux en ligne a engendré plus tard les jeux de casino rétro. Certes, les geeks préfèrent conserver la version MMORPG dans toute son authenticité. Or, de nombreux développeurs décident d’en faire la matrice de nouvelles formes de jeux en ligne. Nous pouvons déjà entrevoir à travers les serveurs et les connexions une technologie similaire à celle des jeux de casino rétro. Par la suite, les concepteurs de jeux ont donné une essence propre à leur création. Entrons alors dans le vif de l’histoire des jeux en ligne. Découvrez les transformations opérées dans l’univers des jeux en ligne, allant des MMO jusqu’aux jeux de casino rétro.
Le début des jeux vidéos
Le génie humain s’est développé au cours de longues périodes d’accumulation et d’assimilation de connaissance, mais surtout de savoir-faire. A l’instar des voitures ou des fusées qui font la félicité de l’humanité, les jeux en ligne complètent ce palmarès. Il y a vingt ans de cela, les premiers jeux de casino rétro font leur apparition. D’un point de vue chronologique, ils ont devancé internet, car cela se passait dans les années 70.
Ce sont les fameux « jeux vidéo » créés par les premiers éditeurs du MMO (diminutif de MMORPG). Leurs travaux débutent en 1972 avec la création d’une industrie vidéoludique d’essai.
Ensuite en 1976, les universités américaines avaient embrassé le concept en créant « Multi User Dungeons » ou le MUD. C’était le premier jeu en réseau autorisant des multijoueurs sur des aventures textuelles. Le MUD recèle des salles, des objets et des personnages, notamment des monstres. Dans le cadre de ce jeu, plusieurs joueurs se retrouvent ensemble dans un monde virtuel et peuvent interagir.
Les jeux de casino rétro ont alors existé bien avant les jeux de casino en ligne. Et nombreux sont les joueurs qui ne connaissent pas cette version archaïque. Le « Neverwinter Nights » a existé antérieurement à ces jeux connus sous l’appellation de jeux de casino rétro.
Le Neverwinter Nights est un jeu de rôle en ligne massivement multi-joueurs conçu et développé par Beyond. Lancé sous l’égide d’America Online (AOL) en 1991, le jeu connaît un franc succès avec 150000 joueurs abonnés. Cependant, le terme MMO, plus proche des jeux de casino rétro, ne faisait pas encore partie du vocabulaire des développeurs.
Par la suite, les jeux vidéo ont connu une nouvelle version développée par Trip Hawkins, le géant des jeux vidéo. Par là naquit le jeu de rôle en ligne Meridian 59, le premier MMORPG de l’histoire présenté en trois dimensions.
C’est ainsi que la véritable forme de MMORPG voyait le jour en 1996 sous le nom de « Ultima ». Ce jeu vidéo MMO est payant et a réussi à regrouper plus de 250 000 abonnés en 2003. Voyant le potentiel de la série Ultima, les développeurs ont continué dans la même idéologie pour propulser le jeu à l’international. En conséquence, le jeu vidéo fait miroiter des bénéfices énormes sur le marché. Toujours dans le cadre des jeux rétro, Everquest est une icône qui a révolutionné ce milieu dès son lancement. La gamme abrite à elle seule pas moins de 18 titres de jeux inspirés de Tolkien, des PNJ, les guildes.
La naissance des casinos en ligne de l’époque : les jeux de casino rétro actuels
En survolant l’historique des jeux en ligne, sachez que les jeux de casino rétro ont existé dès les années 90. Les casinos terrestres, pour leur part, ont connu un revirement sans précédent vers la fin des années 70.
Les éditeurs de logiciels ont eu l’idée géniale d’informatiser les jeux de casino rétro. Leurs investigations se poursuivent et donnent naissance au premier logiciel de blackjack. Mais aussi, l’avènement d’internet a grandement favorisé l’évolution des jeux, bien qu’il fût méconnu du grand public.
Il a conditionné l’apparition des premières salles de jeu en ligne et des jeux de casino rétro. Mais surtout, deux évènements majeurs ont accéléré la montée en puissance des jeux de casino en ligne. D’une part, la création de Microgaming, le premier logiciel de jeu d’argent en ligne développé en 1994. Et en second lieu, l’instauration d’une licence d’exploitation légale, le Free Trade and Processing Zone Act. Ce sont des licences octroyées aux sites de jeux en ligne par le territoire indépendant d’Antigua et Barbuda.
Les jeux de casino rétro évoluent à un rythme galopant après cette date clé de 1994. En 1996, l’histoire enregistre le premier pari en argent réel dans le cadre des jeux en ligne. Deux ans après, la première salle de poker en ligne fait son irruption, un évènement qui va de pair avec la démocratisation croissante d’internet.
En 1998, les statistiques concernant l’utilisation d’internet supposent l’existence de plus de 700jeux de casino rétro. Non seulement les joueurs profitent de la performance technique des jeux, mais amassent également les gains en argent réel. Pour preuve, les casinos en ligne ont déjà généré près 2,2 milliards de dollars de profit au début de l’année 2000.
Les licences de jeux nouvellement créées ne sont pas du tout neutres dans ce système. En effet, elles ont permis de résorber des arnaques et escroqueries sur les casinos en ligne. Plusieurs enseignes de jeux investissent même dans la création de leur propre système de sécurité pour afficher leur sérieux. Les jeux Microgaming n’ont pas tardé à se présenter sur des supports tels que les smartphones et les tablettes.
L’évolution des jeux en ligne suit de près celle des technologies. Les prochaines années s’annoncent déjà pleines de promesses, avec des graphismes encore plus raffinés et des serveurs plus résistants. Les jeux de casino rétro n’ont pas perdu leur prestige d’avant, ils s’améliorent au fil de l’eau.